Project::OSiRiON - Git repositories
Project::OSiRiON
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summaryrefslogtreecommitdiff
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authorStijn Buys <ingar@osirion.org>2010-11-08 14:34:44 +0000
committerStijn Buys <ingar@osirion.org>2010-11-08 14:34:44 +0000
commitb7dc0938eb7d59f928bbcf2a3a4877a6f60940e5 (patch)
tree5b4b4353f2012fced4180072e0b0def8ba8d22db /src/render/draw.cc
parentb685a594ae43aa30173912c9fb1177d507ec5a08 (diff)
moved clear() from game::Game~ to core::GameServer~ (solves FIXME),
unified bounding box code into math::BoundingBox3f class
Diffstat (limited to 'src/render/draw.cc')
-rw-r--r--src/render/draw.cc32
1 files changed, 16 insertions, 16 deletions
diff --git a/src/render/draw.cc b/src/render/draw.cc
index 945e04b..3aa9371 100644
--- a/src/render/draw.cc
+++ b/src/render/draw.cc
@@ -759,30 +759,30 @@ void draw_model_bbox(model::Model *model)
{
// top
gl::begin(gl::LineLoop);
- gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_maxbbox.z());
- gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_maxbbox.z());
- gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_maxbbox.z());
- gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_maxbbox.z());
+ gl::vertex(model->box().max().x(), model->box().max().y(), model->box().max().z());
+ gl::vertex(model->box().min().x(), model->box().max().y(), model->box().max().z());
+ gl::vertex(model->box().min().x(), model->box().min().y(), model->box().max().z());
+ gl::vertex(model->box().max().x(), model->box().min().y(), model->box().max().z());
gl::end();
// bottom
gl::begin(gl::LineLoop);
- gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_minbbox.z());
- gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_minbbox.z());
- gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_minbbox.z());
- gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_minbbox.z());
+ gl::vertex(model->box().max().x(), model->box().max().y(), model->box().min().z());
+ gl::vertex(model->box().min().x(), model->box().max().y(), model->box().min().z());
+ gl::vertex(model->box().min().x(), model->box().min().y(), model->box().min().z());
+ gl::vertex(model->box().max().x(), model->box().min().y(), model->box().min().z());
gl::end();
// body
gl::begin(gl::Lines);
- gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_maxbbox.z());
- gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_minbbox.z());
- gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_maxbbox.z());
- gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_minbbox.z());
- gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_maxbbox.z());
- gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_minbbox.z());
- gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_maxbbox.z());
- gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_minbbox.z());
+ gl::vertex(model->box().max().x(), model->box().max().y(), model->box().max().z());
+ gl::vertex(model->box().max().x(), model->box().max().y(), model->box().min().z());
+ gl::vertex(model->box().min().x(), model->box().max().y(), model->box().max().z());
+ gl::vertex(model->box().min().x(), model->box().max().y(), model->box().min().z());
+ gl::vertex(model->box().min().x(), model->box().min().y(), model->box().max().z());
+ gl::vertex(model->box().min().x(), model->box().min().y(), model->box().min().z());
+ gl::vertex(model->box().max().x(), model->box().min().y(), model->box().max().z());
+ gl::vertex(model->box().max().x(), model->box().min().y(), model->box().min().z());
gl::end();
}