diff options
author | Stijn Buys <ingar@osirion.org> | 2009-08-16 17:34:00 +0000 |
---|---|---|
committer | Stijn Buys <ingar@osirion.org> | 2009-08-16 17:34:00 +0000 |
commit | d763e294f44eb38b94bf7e2055b77a982b72b7c0 (patch) | |
tree | 37f91c6b7fee58fcecfbfc54dda3f71eb8617b9f /src/render/draw.cc | |
parent | 95cc140404c6524ea16e193e1421e826b239114f (diff) |
more constness
Diffstat (limited to 'src/render/draw.cc')
-rw-r--r-- | src/render/draw.cc | 68 |
1 files changed, 34 insertions, 34 deletions
diff --git a/src/render/draw.cc b/src/render/draw.cc index e9123cd..4dc6e53 100644 --- a/src/render/draw.cc +++ b/src/render/draw.cc @@ -823,30 +823,30 @@ void draw_model_bbox(model::Model *model) { // top gl::begin(gl::LineLoop); - gl::vertex(model->model_maxbbox.x, model->model_maxbbox.y, model->model_maxbbox.z); - gl::vertex(model->model_minbbox.x, model->model_maxbbox.y, model->model_maxbbox.z); - gl::vertex(model->model_minbbox.x, model->model_minbbox.y, model->model_maxbbox.z); - gl::vertex(model->model_maxbbox.x, model->model_minbbox.y, model->model_maxbbox.z); + gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_maxbbox.z()); + gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_maxbbox.z()); + gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_maxbbox.z()); + gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_maxbbox.z()); gl::end(); // bottom gl::begin(gl::LineLoop); - gl::vertex(model->model_maxbbox.x, model->model_maxbbox.y, model->model_minbbox.z); - gl::vertex(model->model_minbbox.x, model->model_maxbbox.y, model->model_minbbox.z); - gl::vertex(model->model_minbbox.x, model->model_minbbox.y, model->model_minbbox.z); - gl::vertex(model->model_maxbbox.x, model->model_minbbox.y, model->model_minbbox.z); + gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_minbbox.z()); + gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_minbbox.z()); + gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_minbbox.z()); + gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_minbbox.z()); gl::end(); // body gl::begin(gl::Lines); - gl::vertex(model->model_maxbbox.x, model->model_maxbbox.y, model->model_maxbbox.z); - gl::vertex(model->model_maxbbox.x, model->model_maxbbox.y, model->model_minbbox.z); - gl::vertex(model->model_minbbox.x, model->model_maxbbox.y, model->model_maxbbox.z); - gl::vertex(model->model_minbbox.x, model->model_maxbbox.y, model->model_minbbox.z); - gl::vertex(model->model_minbbox.x, model->model_minbbox.y, model->model_maxbbox.z); - gl::vertex(model->model_minbbox.x, model->model_minbbox.y, model->model_minbbox.z); - gl::vertex(model->model_maxbbox.x, model->model_minbbox.y, model->model_maxbbox.z); - gl::vertex(model->model_maxbbox.x, model->model_minbbox.y, model->model_minbbox.z); + gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_maxbbox.z()); + gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_minbbox.z()); + gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_maxbbox.z()); + gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_minbbox.z()); + gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_maxbbox.z()); + gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_minbbox.z()); + gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_maxbbox.z()); + gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_minbbox.z()); gl::end(); } @@ -1180,8 +1180,8 @@ void draw_pass_spacegrid() float s = 1.0f / gridsize; float z = -4.0f; - float dx = Camera::target().x - floorf(Camera::target().x); - float dy = Camera::target().y - floorf(Camera::target().y); + float dx = Camera::target().x() - floorf(Camera::target().x()); + float dy = Camera::target().y() - floorf(Camera::target().y()); gl::push(); gl::translate(Camera::target()); @@ -1360,29 +1360,29 @@ void draw_target(core::Entity *entity) // top gl::begin(gl::LineLoop); - gl::vertex(maxbox.x, maxbox.y, maxbox.z); - gl::vertex(minbox.x, maxbox.y, maxbox.z); - gl::vertex(minbox.x, minbox.y, maxbox.z); - gl::vertex(maxbox.x, minbox.y, maxbox.z); + gl::vertex(maxbox.x(), maxbox.y(), maxbox.z()); + gl::vertex(minbox.x(), maxbox.y(), maxbox.z()); + gl::vertex(minbox.x(), minbox.y(), maxbox.z()); + gl::vertex(maxbox.x(), minbox.y(), maxbox.z()); gl::end(); // bottom gl::begin(gl::LineLoop); - gl::vertex(maxbox.x, maxbox.y, minbox.z); - gl::vertex(minbox.x, maxbox.y, minbox.z); - gl::vertex(minbox.x, minbox.y, minbox.z); - gl::vertex(maxbox.x, minbox.y, minbox.z); + gl::vertex(maxbox.x(), maxbox.y(), minbox.z()); + gl::vertex(minbox.x(), maxbox.y(), minbox.z()); + gl::vertex(minbox.x(), minbox.y(), minbox.z()); + gl::vertex(maxbox.x(), minbox.y(), minbox.z()); gl::end(); gl::begin(gl::Lines); - gl::vertex(maxbox.x, maxbox.y, maxbox.z); - gl::vertex(maxbox.x, maxbox.y, minbox.z); - gl::vertex(minbox.x, maxbox.y, maxbox.z); - gl::vertex(minbox.x, maxbox.y, minbox.z); - gl::vertex(minbox.x, minbox.y, maxbox.z); - gl::vertex(minbox.x, minbox.y, minbox.z); - gl::vertex(maxbox.x, minbox.y, maxbox.z); - gl::vertex(maxbox.x, minbox.y, minbox.z); + gl::vertex(maxbox.x(), maxbox.y(), maxbox.z()); + gl::vertex(maxbox.x(), maxbox.y(), minbox.z()); + gl::vertex(minbox.x(), maxbox.y(), maxbox.z()); + gl::vertex(minbox.x(), maxbox.y(), minbox.z()); + gl::vertex(minbox.x(), minbox.y(), maxbox.z()); + gl::vertex(minbox.x(), minbox.y(), minbox.z()); + gl::vertex(maxbox.x(), minbox.y(), maxbox.z()); + gl::vertex(maxbox.x(), minbox.y(), minbox.z()); gl::end(); } |