Project::OSiRiON - Git repositories
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Diffstat (limited to 'src/render/draw.cc')
-rw-r--r--src/render/draw.cc68
1 files changed, 34 insertions, 34 deletions
diff --git a/src/render/draw.cc b/src/render/draw.cc
index e9123cd..4dc6e53 100644
--- a/src/render/draw.cc
+++ b/src/render/draw.cc
@@ -823,30 +823,30 @@ void draw_model_bbox(model::Model *model)
{
// top
gl::begin(gl::LineLoop);
- gl::vertex(model->model_maxbbox.x, model->model_maxbbox.y, model->model_maxbbox.z);
- gl::vertex(model->model_minbbox.x, model->model_maxbbox.y, model->model_maxbbox.z);
- gl::vertex(model->model_minbbox.x, model->model_minbbox.y, model->model_maxbbox.z);
- gl::vertex(model->model_maxbbox.x, model->model_minbbox.y, model->model_maxbbox.z);
+ gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_maxbbox.z());
+ gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_maxbbox.z());
+ gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_maxbbox.z());
+ gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_maxbbox.z());
gl::end();
// bottom
gl::begin(gl::LineLoop);
- gl::vertex(model->model_maxbbox.x, model->model_maxbbox.y, model->model_minbbox.z);
- gl::vertex(model->model_minbbox.x, model->model_maxbbox.y, model->model_minbbox.z);
- gl::vertex(model->model_minbbox.x, model->model_minbbox.y, model->model_minbbox.z);
- gl::vertex(model->model_maxbbox.x, model->model_minbbox.y, model->model_minbbox.z);
+ gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_minbbox.z());
+ gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_minbbox.z());
+ gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_minbbox.z());
+ gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_minbbox.z());
gl::end();
// body
gl::begin(gl::Lines);
- gl::vertex(model->model_maxbbox.x, model->model_maxbbox.y, model->model_maxbbox.z);
- gl::vertex(model->model_maxbbox.x, model->model_maxbbox.y, model->model_minbbox.z);
- gl::vertex(model->model_minbbox.x, model->model_maxbbox.y, model->model_maxbbox.z);
- gl::vertex(model->model_minbbox.x, model->model_maxbbox.y, model->model_minbbox.z);
- gl::vertex(model->model_minbbox.x, model->model_minbbox.y, model->model_maxbbox.z);
- gl::vertex(model->model_minbbox.x, model->model_minbbox.y, model->model_minbbox.z);
- gl::vertex(model->model_maxbbox.x, model->model_minbbox.y, model->model_maxbbox.z);
- gl::vertex(model->model_maxbbox.x, model->model_minbbox.y, model->model_minbbox.z);
+ gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_maxbbox.z());
+ gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_minbbox.z());
+ gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_maxbbox.z());
+ gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_maxbbox.y(), model->model_minbbox.z());
+ gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_maxbbox.z());
+ gl::vertex(model->model_minbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_minbbox.z());
+ gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_maxbbox.z());
+ gl::vertex(model->model_maxbbox.x(), model->model_minbbox.y(), model->model_minbbox.z());
gl::end();
}
@@ -1180,8 +1180,8 @@ void draw_pass_spacegrid()
float s = 1.0f / gridsize;
float z = -4.0f;
- float dx = Camera::target().x - floorf(Camera::target().x);
- float dy = Camera::target().y - floorf(Camera::target().y);
+ float dx = Camera::target().x() - floorf(Camera::target().x());
+ float dy = Camera::target().y() - floorf(Camera::target().y());
gl::push();
gl::translate(Camera::target());
@@ -1360,29 +1360,29 @@ void draw_target(core::Entity *entity)
// top
gl::begin(gl::LineLoop);
- gl::vertex(maxbox.x, maxbox.y, maxbox.z);
- gl::vertex(minbox.x, maxbox.y, maxbox.z);
- gl::vertex(minbox.x, minbox.y, maxbox.z);
- gl::vertex(maxbox.x, minbox.y, maxbox.z);
+ gl::vertex(maxbox.x(), maxbox.y(), maxbox.z());
+ gl::vertex(minbox.x(), maxbox.y(), maxbox.z());
+ gl::vertex(minbox.x(), minbox.y(), maxbox.z());
+ gl::vertex(maxbox.x(), minbox.y(), maxbox.z());
gl::end();
// bottom
gl::begin(gl::LineLoop);
- gl::vertex(maxbox.x, maxbox.y, minbox.z);
- gl::vertex(minbox.x, maxbox.y, minbox.z);
- gl::vertex(minbox.x, minbox.y, minbox.z);
- gl::vertex(maxbox.x, minbox.y, minbox.z);
+ gl::vertex(maxbox.x(), maxbox.y(), minbox.z());
+ gl::vertex(minbox.x(), maxbox.y(), minbox.z());
+ gl::vertex(minbox.x(), minbox.y(), minbox.z());
+ gl::vertex(maxbox.x(), minbox.y(), minbox.z());
gl::end();
gl::begin(gl::Lines);
- gl::vertex(maxbox.x, maxbox.y, maxbox.z);
- gl::vertex(maxbox.x, maxbox.y, minbox.z);
- gl::vertex(minbox.x, maxbox.y, maxbox.z);
- gl::vertex(minbox.x, maxbox.y, minbox.z);
- gl::vertex(minbox.x, minbox.y, maxbox.z);
- gl::vertex(minbox.x, minbox.y, minbox.z);
- gl::vertex(maxbox.x, minbox.y, maxbox.z);
- gl::vertex(maxbox.x, minbox.y, minbox.z);
+ gl::vertex(maxbox.x(), maxbox.y(), maxbox.z());
+ gl::vertex(maxbox.x(), maxbox.y(), minbox.z());
+ gl::vertex(minbox.x(), maxbox.y(), maxbox.z());
+ gl::vertex(minbox.x(), maxbox.y(), minbox.z());
+ gl::vertex(minbox.x(), minbox.y(), maxbox.z());
+ gl::vertex(minbox.x(), minbox.y(), minbox.z());
+ gl::vertex(maxbox.x(), minbox.y(), maxbox.z());
+ gl::vertex(maxbox.x(), minbox.y(), minbox.z());
gl::end();
}